Class ServerEventLog
java.lang.Object
server.gui.ServerEventLog
伺服器嚴重事件的記憶體環狀緩衝(固定容量、執行緒安全)。
由兩處寫入:RingBufferAppender(WARN/ERROR 日誌、封包異常)與
client.anticheat.CheatTracker(反作弊偵測,經 anticheat(String))。
由 GuiApiServer 讀取為快照輸出給 GUI 前端。
緩衝滿(CAPACITY)時丟棄最舊一筆。所有操作以本物件為鎖同步,確保
Netty 工作執行緒、CheatTimer 執行緒、HTTP 工作執行緒並發存取的一致性。
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid推入一筆事件(緩衝滿時丟棄最舊)。void反作弊偵測事件的便捷入口(分類固定為「反外掛」、嚴重度「DANGER」)。static ServerEventLog取得單例。List<server.gui.ServerEvent> snapshot(int limit) 取最近事件的快照(最新者在前)。
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Method Details
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getInstance
取得單例。 -
add
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anticheat
反作弊偵測事件的便捷入口(分類固定為「反外掛」、嚴重度「DANGER」)。 -
snapshot
取最近事件的快照(最新者在前)。- Parameters:
limit- 最多回傳筆數(<= 0表示全部)- Returns:
- 不可變的事件清單副本(不為
null)
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