Serialized Form
-
Package client
-
Class client.BuddyList
class BuddyList extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 1413738569L
-
Serialized Fields
-
buddies
Map<Integer, BuddylistEntry> buddies
-
capacity
byte capacity
-
changed
boolean changed
-
-
Class client.CardData
class CardData extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 2550550428979893978L
-
Serialized Fields
-
cid
int cid
-
job
short job
-
level
short level
-
-
Class client.MapleCharacter
class MapleCharacter extends AnimatedMapleMapObject implements Serializable- serialVersionUID:
- 845748950829L
-
Serialized Fields
-
acash
int acash
-
accountid
int accountid
-
allianceRank
byte allianceRank
-
antiCheatManager
CharacterAnticheatManager antiCheatManager
-
apprentice
int apprentice
-
apstorage
int apstorage
-
ariantScore
int ariantScore
阿里安鬥技場目前累計分數。 -
attackdebug
boolean attackdebug
-
availableCP
short availableCP
-
battleshipHP
int battleshipHP
-
BlessOfEmpress_Origin
String BlessOfEmpress_Origin
-
BlessOfFairy_Origin
String BlessOfFairy_Origin
-
buddylist
BuddyList buddylist
-
canTalk
boolean canTalk
-
cardStack
byte cardStack
-
chair
int chair
-
chalktext
String chalktext
-
challenge
int challenge
-
changed_achievements
boolean changed_achievements
-
changed_extendedSlots
boolean changed_extendedSlots
-
changed_hyperrocklocations
boolean changed_hyperrocklocations
-
changed_questinfo
boolean changed_questinfo
-
changed_regrocklocations
boolean changed_regrocklocations
-
changed_reports
boolean changed_reports
-
changed_savedlocations
boolean changed_savedlocations
-
changed_skillmacros
boolean changed_skillmacros
-
changed_skills
boolean changed_skills
-
changed_trocklocations
boolean changed_trocklocations
-
changed_wishlist
boolean changed_wishlist
-
characterCard
MapleCharacterCards characterCard
-
chatmsg
String chatmsg
-
check_DelChrLog
boolean check_DelChrLog
-
check_FishingVip
boolean check_FishingVip
-
check_msg_BuyMerChant
boolean check_msg_BuyMerChant
-
check_msg_Chat
boolean check_msg_Chat
-
chronosphere
int chronosphere
-
client
MapleClient client
-
clone
boolean clone
-
coconutteam
int coconutteam
-
combo
short combo
-
cooldownDiseaseManager
CharacterCooldownDiseaseManager cooldownDiseaseManager
-
coreAura
MapleCoreAura coreAura
-
cs
CashShop cs
-
cschronosphere
int cschronosphere
-
currentrep
int currentrep
-
CustomValues
Map<String,
String> CustomValues -
DebugMessage
boolean DebugMessage
-
demonMarking
int demonMarking
-
dojoMapEndTime
long dojoMapEndTime
-
dojoMapEndTimeTotal
long dojoMapEndTimeTotal
-
dojoMode
MapleCharacter.DojoMode dojoMode
本角色目前的武陵道場挑戰模式,預設為MapleCharacter.DojoMode.無。 -
dojoStartTime
long dojoStartTime
-
doors
List<MapleDoor> doors
-
dotHP
int dotHP
-
exp
int exp
-
extendedSlots
List<Integer> extendedSlots
-
face
int face
-
fairyExp
byte fairyExp
-
fallcounter
int fallcounter
-
fame
int fame
-
familiars
Map<Integer, MonsterFamiliar> familiars
-
fatigue
short fatigue
-
finishedAchievements
List<Integer> finishedAchievements
-
flying
boolean flying
-
followid
int followid
-
followinitiator
boolean followinitiator
-
followon
boolean followon
-
force
short force
-
friendshippoints
int[] friendshippoints
-
friendshiptoadd
int friendshiptoadd
-
gachexp
int gachexp
-
gender
byte gender
-
gmLevel
byte gmLevel
-
guildContribution
int guildContribution
-
guildid
int guildid
-
guildrank
byte guildrank
-
HackMessage
boolean HackMessage
-
hair
int hair
-
hasSummon
boolean hasSummon
-
honorLevel
int honorLevel
-
honourExp
int honourExp
-
hpApUsed
short hpApUsed
-
hyperrocks
int[] hyperrocks
-
id
int id
-
imps
MapleImp[] imps
-
initialSpawnPoint
byte initialSpawnPoint
-
innerskill_changed
boolean innerskill_changed
-
innerSkills
List<InnerSkillValueHolder> innerSkills
-
inventory
MapleInventory[] inventory
-
invincible
boolean invincible
-
itemEffect
int itemEffect
-
job
short job
-
jobRank
int jobRank
-
jobRankMove
int jobRankMove
-
keydown_skill
long keydown_skill
-
keylayout
MapleKeyLayout keylayout
-
keyvalue_changed
boolean keyvalue_changed
-
lastBerserkTime
long lastBerserkTime
-
lastCombo
long lastCombo
-
lastDamage
long lastDamage
-
lastDOTTime
long lastDOTTime
-
lastDragonBloodTime
long lastDragonBloodTime
-
lastFairyTime
long lastFairyTime
-
lastfametime
long lastfametime
-
lastFamiliarEffectTime
long lastFamiliarEffectTime
-
lastHPTime
long lastHPTime
-
lastmonthbattleids
List<Integer> lastmonthbattleids
-
lastmonthfameids
List<Integer> lastmonthfameids
-
lastMPTime
long lastMPTime
-
lastRecoveryTime
long lastRecoveryTime
-
lastSpeak
String lastSpeak
-
lastSummonTime
long lastSummonTime
-
lastTakeDamage
long lastTakeDamage
-
lastTradeTime
long lastTradeTime
-
lastUsingPortal
long lastUsingPortal
-
lastWarpingMap
long lastWarpingMap
-
level
short level
-
linksummon
List<MapleSummon> linksummon
-
logManager
CharacterLogManager logManager
-
luckyBarrelsStatus
int luckyBarrelsStatus
-
mapChangeTime
long mapChangeTime
-
mapid
int mapid
-
maplepoints
int maplepoints
-
marriageId
int marriageId
-
marriageItemId
int marriageItemId
-
mechDoors
List<MechDoor> mechDoors
-
meso
int meso
-
messenger
MapleMessenger messenger
-
mfc
MapleFamilyCharacter mfc
-
mgc
MapleGuildCharacter mgc
-
mobVac
int mobVac
-
monsterbook
MonsterBook monsterbook
-
mount
MapleMount mount
-
mulung_energy
short mulung_energy
-
name
String name
-
nextConsume
long nextConsume
-
npcnow
int npcnow
-
numClones
byte numClones
-
old
Point old
-
onlinetime
int onlinetime
-
petManager
CharacterPetManager petManager
-
pets
List<MaplePet> pets
-
petStore
byte[] petStore
-
points
int points
-
pqStartTime
long pqStartTime
-
pvpExp
int pvpExp
-
pvpPoints
int pvpPoints
-
questinfo
Map<Integer,
String> questinfo -
questManager
CharacterQuestManager questManager
-
quests
Map<MapleQuest, MapleQuestStatus> quests
-
rank
int rank
-
rankMove
int rankMove
-
reborns
int reborns
-
rebuy
List<Item> rebuy
-
regrocks
int[] regrocks
-
remainingAp
short remainingAp
-
remainingSp
int[] remainingSp
-
reports
Map<ReportType, Integer> reports
-
reward
int reward
-
rocks
int[] rocks
-
runningStack
byte runningStack
-
savedLocations
int[] savedLocations
-
SayGood
int SayGood
-
scrolledPosition
short scrolledPosition
-
skillMacros
SkillMacro[] skillMacros
-
skills
Map<Skill, SkillEntry> skills
-
skinColor
byte skinColor
-
smega
boolean smega
-
socialManager
CharacterSocialManager socialManager
-
stats
PlayerStats stats
-
statsManager
CharacterStatsManager statsManager
-
stolenSkills
List<Pair<Integer,
Boolean>> stolenSkills -
storage
MapleStorage storage
-
storageing
boolean storageing
-
storagemsg
String storagemsg
-
subcategory
byte subcategory
-
summonedFamiliar
MonsterFamiliar summonedFamiliar
-
teleportname
String teleportname
-
TempValues
Map<String,
String> TempValues -
titleEffect
int titleEffect
-
total_donate
int total_donate
-
totalCP
short totalCP
-
totalLosses
int totalLosses
-
totalrep
int totalrep
-
totalWins
int totalWins
-
tradeinviting
boolean tradeinviting
-
traits
EnumMap<MapleTrait.MapleTraitType, MapleTrait> traits
-
useFirmCharm
boolean useFirmCharm
-
useVipCharm
boolean useVipCharm
-
vip
int vip
-
vpoints
int vpoints
-
walkdebug
boolean walkdebug
-
wishlist
int[] wishlist
-
world
byte world
-
-
Class client.MapleClient
class MapleClient extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
accId
int accId
-
accountName
String accountName
-
banned
int banned
-
birthday
int birthday
-
channel
int channel
-
charInfo
Map<Integer, Pair<Short,
Short>> charInfo -
charslots
int charslots
-
closeSeesion
boolean closeSeesion
-
gender
byte gender
-
gm
boolean gm
-
greason
byte greason
-
lastNpcClick
long lastNpcClick
-
loggedIn
boolean loggedIn
-
monitored
boolean monitored
-
player
MapleCharacter player
-
receiving
boolean receiving
-
reward
int reward
-
serverTransition
boolean serverTransition
-
vip
int vip
-
world
int world
-
-
Class client.MapleDiseaseValueHolder
class MapleDiseaseValueHolder extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
disease
MapleDisease disease
-
length
long length
-
startTime
long startTime
-
-
Class client.MapleKeyLayout
class MapleKeyLayout extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Class client.MapleQuestStatus
class MapleQuestStatus extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 91795419934134L
-
Class client.MonsterBook
class MonsterBook extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 7179541993413738569L
-
Class client.MonsterFamiliar
class MonsterFamiliar extends AnimatedMapleMapObject implements Serializable- serialVersionUID:
- 795419937713738569L
-
Serialized Fields
-
characterid
int characterid
-
expiry
long expiry
-
familiar
int familiar
-
fatigue
int fatigue
-
fh
short fh
-
id
int id
-
name
String name
-
vitality
byte vitality
-
-
Class client.PlayerStats
class PlayerStats extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- -679541993413738569L
-
Serialized Fields
-
damageIncrease
Map<Integer,
Integer> damageIncrease -
dex
short dex
-
durabilityHandling
List<Equip> durabilityHandling
-
elemBoosts
EnumMap<Element,
Integer> elemBoosts -
equipLevelHandling
List<Equip> equipLevelHandling
-
hp
int hp
-
int_
short int_
-
luk
short luk
-
maxhp
int maxhp
-
maxmp
int maxmp
-
mp
int mp
-
setHandling
Map<Integer,
Integer> setHandling -
skillsIncrement
Map<Integer,
Integer> skillsIncrement -
str
short str
-
-
Class client.SkillEntry
class SkillEntry extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
expiration
long expiration
-
masterlevel
byte masterlevel
-
skillevel
int skillevel
-
teachId
int teachId
-
-
Class client.SkillMacro
class SkillMacro extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- -63413738569L
-
Serialized Fields
-
macroId
int macroId
-
name
String name
-
position
int position
-
shout
int shout
-
skill1
int skill1
-
skill2
int skill2
-
skill3
int skill3
-
-
-
Package client.inventory
-
Class client.inventory.Equip
class Equip extends Item implements Serializable-
Serialized Fields
-
_int
short _int
-
acc
short acc
-
android
MapleAndroid android
-
avoid
short avoid
-
charmExp
short charmExp
-
custom
Map<String,
Long> custom -
dex
short dex
-
durability
int durability
-
enhance
byte enhance
-
hands
short hands
-
hp
short hp
-
incSkill
int incSkill
-
itemEXP
int itemEXP
-
jump
short jump
-
level
byte level
-
line
int line
-
lockid
long lockid
-
lockpot
int lockpot
-
luk
short luk
-
matk
short matk
-
mdef
short mdef
-
mp
short mp
-
originStats
Map<String,
Long> originStats -
potential1
int potential1
-
potential2
int potential2
-
potential3
int potential3
-
potential4
int potential4
-
potential5
int potential5
-
pvpDamage
short pvpDamage
-
ring
MapleRing ring
-
socket1
int socket1
-
socket2
int socket2
-
socket3
int socket3
-
speed
short speed
-
str
short str
-
upgradeSlots
byte upgradeSlots
-
vicioushammer
byte vicioushammer
-
watk
short watk
-
wdef
short wdef
-
-
-
Exception Class client.inventory.InventoryException
class InventoryException extends RuntimeException implements Serializable- serialVersionUID:
- 1L
-
Class client.inventory.Item
class Item extends Object implements Serializable-
Serialized Fields
-
-
Class client.inventory.MapleAndroid
class MapleAndroid extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Class client.inventory.MapleImp
class MapleImp extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 91795493413738569L
-
Serialized Fields
-
closeness
short closeness
-
fullness
short fullness
-
itemid
int itemid
-
level
byte level
-
state
byte state
-
-
Class client.inventory.MapleInventory
class MapleInventory extends Object implements Serializable-
Serialized Fields
-
bagItem
int bagItem
-
inventory
Map<Short,
Item> inventory -
slotLimit
byte slotLimit
-
type
MapleInventoryType type
-
-
-
Class client.inventory.MapleInventoryIdentifier
class MapleInventoryIdentifier extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 21830921831301L
-
Serialized Fields
-
runningUID
AtomicInteger runningUID
-
-
Class client.inventory.MapleMount
class MapleMount extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
exp
int exp
-
fatigue
byte fatigue
-
itemid
int itemid
-
lastFatigue
long lastFatigue
-
level
byte level
-
skillid
int skillid
-
-
Class client.inventory.MaplePet
class MaplePet extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
canPickup
short canPickup
-
closeness
short closeness
-
Fh
int Fh
-
flags
short flags
-
fullness
byte fullness
-
inventorypos
short inventorypos
-
level
byte level
-
name
String name
-
petitemid
int petitemid
-
pos
Point pos
-
secondsLeft
int secondsLeft
-
skillid
int skillid
-
stance
int stance
-
summoned
byte summoned
-
uniqueid
int uniqueid
-
-
Class client.inventory.MapleRing
class MapleRing extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738579L
-
Serialized Fields
-
equipped
boolean equipped
-
itemId
int itemId
-
partnerId
int partnerId
-
partnerName
String partnerName
-
ringId
int ringId
-
ringId2
int ringId2
-
-
Class client.inventory.MapleRing.RingComparator
class RingComparator extends Object implements Serializable
-
-
Package database
-
Exception Class database.DatabaseException
class DatabaseException extends RuntimeException implements Serializable- serialVersionUID:
- -420103154764822555L
-
-
Package handling.world
-
Class handling.world.CharacterIdChannelPair
class CharacterIdChannelPair extends Object implements Externalizable-
Serialization Methods
-
readExternal
- Throws:
IOExceptionClassNotFoundException
-
writeExternal
- Throws:
IOException
-
-
-
Class handling.world.CharacterTransfer
class CharacterTransfer extends Object implements Externalizable-
Serialization Methods
-
readExternal
- Throws:
IOExceptionClassNotFoundException
-
writeExternal
- Throws:
IOException
-
-
-
Class handling.world.CheaterData
class CheaterData extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- -8733673311051249885L
-
Serialized Fields
-
info
String info
-
points
int points
-
-
Class handling.world.MapleMessenger
class MapleMessenger extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
id
int id
-
members
MapleMessengerCharacter[] members
-
silentLink
String[] silentLink
-
-
Class handling.world.MapleMessengerCharacter
class MapleMessengerCharacter extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 6215463252132450750L
-
Serialized Fields
-
channel
int channel
-
id
int id
-
name
String name
-
online
boolean online
-
-
Class handling.world.MapleParty
class MapleParty extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
disbanded
boolean disbanded
-
expeditionLink
int expeditionLink
-
id
int id
-
leader
MaplePartyCharacter leader
-
members
List<MaplePartyCharacter> members
-
-
Class handling.world.MaplePartyCharacter
class MaplePartyCharacter extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 6215463252132450750L
-
Class handling.world.PlayerBuffStorage
class PlayerBuffStorage extends Object implements Serializable -
Class handling.world.PlayerBuffValueHolder
class PlayerBuffValueHolder extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
cid
int cid
-
effect
MapleStatEffect effect
-
localDuration
int localDuration
-
startTime
long startTime
-
statup
Map<MapleBuffStat, Integer> statup
-
-
-
Package handling.world.family
-
Class handling.world.family.MapleFamily
class MapleFamily extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 6322150443228168192L
-
Serialized Fields
-
bDirty
boolean bDirty
-
changed
boolean changed
-
id
int id
-
leaderid
int leaderid
-
leadername
String leadername
-
members
Map<Integer, MapleFamilyCharacter> members
-
notice
String notice
-
proper
boolean proper
-
-
Class handling.world.family.MapleFamilyCharacter
class MapleFamilyCharacter extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 2058609046116597760L
-
Serialized Fields
-
-
Package handling.world.guild
-
Class handling.world.guild.MapleBBSThread
class MapleBBSThread extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 3565477792085301248L
-
Serialized Fields
-
guildID
int guildID
-
icon
int icon
-
localthreadID
int localthreadID
-
name
String name
-
ownerID
int ownerID
-
replies
Map<Integer, MapleBBSThread.MapleBBSReply> replies
-
text
String text
-
timestamp
long timestamp
-
-
Class handling.world.guild.MapleBBSThread.MapleBBSReply
class MapleBBSReply extends Object implements Serializable-
Serialized Fields
-
content
String content
-
ownerID
int ownerID
-
replyid
int replyid
-
timestamp
long timestamp
-
-
-
Class handling.world.guild.MapleBBSThread.ThreadComparator
class ThreadComparator extends Object implements Serializable -
Class handling.world.guild.MapleGuild
class MapleGuild extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 6322150443228168192L
-
Serialized Fields
-
allianceid
int allianceid
-
bbs
Map<Integer, MapleBBSThread> bbs
-
bDirty
boolean bDirty
-
capacity
int capacity
-
changed
boolean changed
-
changed_skills
boolean changed_skills
-
gp
int gp
-
guildSkills
Map<Integer, MapleGuildSkill> guildSkills
-
id
int id
-
init
boolean init
-
invitedid
int invitedid
-
leader
int leader
-
level
int level
-
lock
ReentrantReadWriteLock lock
-
logo
int logo
-
logoBG
int logoBG
-
logoBGColor
int logoBGColor
-
logoColor
int logoColor
-
members
List<MapleGuildCharacter> members
-
name
String name
-
notice
String notice
-
proper
boolean proper
-
rankTitles
String[] rankTitles
-
signature
int signature
-
-
Class handling.world.guild.MapleGuildAlliance
class MapleGuildAlliance extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 24081985245L
-
Class handling.world.guild.MapleGuildCharacter
class MapleGuildCharacter extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 2058609046116597760L
-
Serialized Fields
-
allianceRank
byte allianceRank
-
channel
byte channel
-
guildContribution
int guildContribution
-
guildid
int guildid
-
guildrank
byte guildrank
-
id
int id
-
jobid
int jobid
-
level
short level
-
name
String name
-
online
boolean online
-
-
Class handling.world.guild.MapleGuildSkill
class MapleGuildSkill extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 3565477792055301248L
-
-
Package server
-
Class server.CashShop
class CashShop extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 231541893513373579L
-
Serialized Fields
-
accountId
int accountId
-
characterId
int characterId
-
factory
ItemLoader factory
-
inventory
List<Item> inventory
-
uniqueids
List<Integer> uniqueids
-
-
Class server.MapleStatEffect
class MapleStatEffect extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
acc
short acc
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
accR
short accR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
accX
short accX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
asrR
short asrR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
attackCount
byte attackCount
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
availableMap
ArrayList<Pair<Integer,
Integer>> availableMap -
bdR
short bdR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
berserk
int berserk
-
berserk2
int berserk2
-
booster
int booster
-
bs
byte bs
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
bufftimeR
short bufftimeR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
bulletConsume
int bulletConsume
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
bulletCount
byte bulletCount
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
cashup
int cashup
-
charColor
int charColor
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
consumeOnPickup
int consumeOnPickup
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
cooldown
int cooldown
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
cosmetic
int cosmetic
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
cp
int cp
-
cr
int cr
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
criticaldamageMax
short criticaldamageMax
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
criticaldamageMin
short criticaldamageMin
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
cureDebuffs
List<MapleDisease> cureDebuffs
-
damage
short damage
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
damR
short damR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
dex
short dex
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
dexFX
short dexFX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
dexX
short dexX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
dot
short dot
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
dotTime
short dotTime
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
duration
int duration
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
effectedOnAlly
byte effectedOnAlly
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
effectedOnEnemy
byte effectedOnEnemy
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
emad
short emad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
emdd
short emdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
emhp
short emhp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
emmp
short emmp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
epad
short epad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
epdd
short epdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
er
short er
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
eva
short eva
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
evaR
short evaR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
exp
int exp
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
expBuff
int expBuff
-
expinc
int expinc
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
expR
byte expR
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
extendPrice
int extendPrice
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
familiars
List<Integer> familiars
-
familiarTarget
byte familiarTarget
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
fatigueChange
short fatigueChange
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
forceCon
short forceCon
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
hands
short hands
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
hp
short hp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
hpCon
short hpCon
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
hpR
double hpR
HP/MP 的百分比恢復率(解析時已除以 100,例如 WZ 的hpR=50存為0.5)。為相容序列化而公開。 -
iceGageCon
byte iceGageCon
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
ignoreMob
short ignoreMob
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
illusion
int illusion
-
imhp
short imhp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
immortal
byte immortal
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
immp
short immp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
incPVPdamage
short incPVPdamage
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieAcc
short indieAcc
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieAllStat
short indieAllStat
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieBooster
short indieBooster
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieDamR
short indieDamR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieEva
short indieEva
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieJump
short indieJump
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMad
short indieMad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMdd
short indieMdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMhp
short indieMhp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMhpR
short indieMhpR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMmp
short indieMmp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieMmpR
short indieMmpR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indiePad
short indiePad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indiePdd
short indiePdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
indieSpeed
short indieSpeed
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
inflation
short inflation
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
int_
short int_
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
interval
int interval
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
intFX
short intFX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
intX
short intX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
itemCon
int itemCon
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
itemConNo
int itemConNo
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
itemup
int itemup
-
jump
short jump
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
level
byte level
此效果對應的技能等級(道具效果固定為 1),數值字串以MapleStatEffect.parseEval(String, int)依此等級求值。為相容序列化而公開。 -
lifeId
short lifeId
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
lt
Point lt
-
luk
short luk
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
lukFX
short lukFX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
lukX
short lukX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
lv2mad
short lv2mad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
lv2pad
short lv2pad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mad
short mad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
madX
short madX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mastery
byte mastery
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
mdd
short mdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mddR
short mddR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mddX
short mddX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mesoR
short mesoR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mesoup
int mesoup
-
mhp_temp
int mhp_temp
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mhpR
byte mhpR
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
mhpX
short mhpX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mmp_temp
int mmp_temp
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mmpR
byte mmpR
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
mmpX
short mmpX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mobCount
byte mobCount
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
mobSkill
short mobSkill
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mobSkillLevel
short mobSkillLevel
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
moneyCon
int moneyCon
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
monsterStatus
EnumMap<MonsterStatus, Integer> monsterStatus
此效果對範圍內怪物施加的狀態對照表(MonsterStatus→ 數值),供MapleStatEffect.applyMonsterBuff(MapleCharacter)使用。為相容序列化而公開。 -
morphId
int morphId
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
moveTo
int moveTo
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mp
short mp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mpCon
short mpCon
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mpConEff
byte mpConEff
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
mpConReduce
short mpConReduce
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
mpR
double mpR
HP/MP 的百分比恢復率(解析時已除以 100,例如 WZ 的hpR=50存為0.5)。為相容序列化而公開。 -
nuffSkill
int nuffSkill
-
overTime
boolean overTime
效果旗標:overTime=是否為持續性 buff、skill=來源為技能(true)或道具(false)、partyBuff=是否套用至隊伍(預設true)。為相容序列化而公開。 -
pad
short pad
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
padX
short padX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
partyBuff
boolean partyBuff
效果旗標:overTime=是否為持續性 buff、skill=來源為技能(true)或道具(false)、partyBuff=是否套用至隊伍(預設true)。為相容序列化而公開。 -
pdd
short pdd
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
pddR
short pddR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
pddX
short pddX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
pdr
short pdr
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
period
byte period
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
petsCanConsume
List<Integer> petsCanConsume
-
preventslip
byte preventslip
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
price
int price
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
prop
short prop
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
psdJump
short psdJump
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
psdSpeed
short psdSpeed
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
PVPdamage
short PVPdamage
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
randomPickup
List<Integer> randomPickup
-
range
int range
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
rb
Point rb
-
recipe
int recipe
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
recipeUseCount
byte recipeUseCount
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
recipeValidDay
byte recipeValidDay
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
reqGuildLevel
byte reqGuildLevel
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
reqSkillLevel
byte reqSkillLevel
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
rewardItem
List<Triple<Integer,
Integer, Integer>> rewardItem -
rewardMeso
int rewardMeso
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
selfDestruction
short selfDestruction
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
skill
boolean skill
效果旗標:overTime=是否為持續性 buff、skill=來源為技能(true)或道具(false)、partyBuff=是否套用至隊伍(預設true)。為相容序列化而公開。 -
slotCount
byte slotCount
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
sourceid
int sourceid
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
speed
short speed
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
statups
EnumMap<MapleBuffStat, Integer> statups
此效果套用時要寫入角色的 buff 狀態對照表(MapleBuffStat→ 數值),於loadFromData中建立。為相容序列化而公開。 -
str
short str
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
strFX
short strFX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
strX
short strX
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
subProp
short subProp
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
subTime
int subTime
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
summonTimeR
short summonTimeR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
t
int t
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
terR
short terR
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
thaw
short thaw
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
totalprob
int totalprob
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
traits
Map<MapleTrait.MapleTraitType, Integer> traits
-
type
byte type
解析後的byte級數值欄位群(精通率、最大 HP/MP 加成率、命中怪數、攻擊次數、子彈數、 公會等級需求、效果週期、配方使用次數、職業/技能等級需求、套用對象旗標等)。由
loadFromData自 WZ 解析後直接寫入,之後由getX系列存取器純讀取。familiarTarget為 1=隊伍、2=周遭。為相容序列化(隨 buff 在伺服器間傳遞)而公開。 -
u
int u
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
useLevel
short useLevel
解析後的short級數值欄位群(HP/MP 恢復量、物攻pad/魔攻mad/物防pdd/ 魔防mdd、命中、迴避、移速、跳躍、消耗、機率、各屬性增益與抗性率、DOT、暴擊、PVP 傷害等)。由
loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
v
int v
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
w
int w
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
x
int x
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
y
int y
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。 -
z
int z
解析後的int級數值欄位群(持續時間duration/副時間subTime、來源 IDsourceid、配方、移動目標地圖moveTo、泛用係數t/u/v/w/x/y/z、消耗道具與楓幣、 冷卻cooldown、變身morphId、經驗增益、價格、間隔等)。sourceid為技能 ID 或道具 ID(依skill旗標判別)。由loadFromData自 WZ 解析後寫入,之後由getX系列存取器純讀取。為相容序列化而公開。
-
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Class server.MapleStorage
class MapleStorage extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Class server.MTSCart
class MTSCart extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 231541893513373578L
-
-
Package server.quest
-
Class server.quest.MapleQuest
class MapleQuest extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
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boolean autoAccept
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boolean autoComplete
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boolean autoPreComplete
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boolean autoStart
-
blocked
boolean blocked
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List<MapleQuestAction> completeActs
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List<MapleQuestRequirement> completeReqs
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boolean customend
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id
int id
-
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String name
-
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Map<String, List<Pair<String, Pair<String,
Integer>>>> partyQuestInfo -
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Map<Integer,
Integer> relevantMobs -
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boolean repeatable
-
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boolean scriptedStart
-
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int selectedSkillID
-
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List<MapleQuestAction> startActs
-
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List<MapleQuestRequirement> startReqs
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int viewMedalItem
-
-
Class server.quest.MapleQuestAction
class MapleQuestAction extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
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Serialized Fields
-
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List<Integer> applicableJobs
-
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int intStore
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List<MapleQuestAction.QuestItem> items
-
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MapleQuest quest
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List<Triple<Integer,
Integer, Integer>> skill -
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List<Pair<Integer,
Integer>> state -
type
MapleQuestActionType type
-
-
Class server.quest.MapleQuestRequirement
class MapleQuestRequirement extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
-
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List<Pair<Integer,
Integer>> dataStore -
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int intStore
-
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MapleQuest quest
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String stringStore
-
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MapleQuestRequirementType type
-
-
-
Package tools
-
Class tools.ArrayMap
- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
-
Serialized Fields
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ArrayList<ArrayMap.Entry<K,
V>> list
-
-
Class tools.ArrayMap.Entry
class Entry extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413738569L
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Class tools.ConcurrentEnumMap
- serialVersionUID:
- 11920818021L
-
Serialized Fields
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reentlock
ReentrantReadWriteLock reentlock
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Lock rL
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Lock wL
-
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Class tools.Pair
class Pair extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
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Class tools.Quadra
class Quadra extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413739999L
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Class tools.Triple
class Triple extends Object implements Serializable- serialVersionUID:
- 9179541993413739999L
-