Class PlayerBuffStorage

java.lang.Object
handling.world.PlayerBuffStorage
All Implemented Interfaces:
Serializable

public class PlayerBuffStorage extends Object implements Serializable
玩家換頻道或進出現金商城期間暫存 buff、冷卻與異常狀態的靜態倉儲。

ConcurrentHashMap 分別維護三張以角色 ID 為鍵的映射表,保存 PlayerBuffValueHolder(主動 buff)、MapleCoolDownValueHolder(技能冷卻) 與 MapleDiseaseValueHolder(debuff/異常)清單;每張表配備獨立 ReentrantLock 確保執行緒安全。addXxxToStorage 於角色離開頻道時呼叫存入, getXxxFromStorage 於角色到達目標頻道時取出並同時從映射表移除,實現一次性消費語意。 與 CharacterTransfer 共同構成跨頻道無縫轉移機制的核心。

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