Class MapleMessenger

java.lang.Object
handling.world.MapleMessenger
All Implemented Interfaces:
Serializable

public class MapleMessenger extends Object implements Serializable
最多三人即時私訊群組(信使)的伺服器端狀態模型。

以固定大小陣列 members[3] 持有 MapleMessengerCharacter 成員, 提供加入(addMember)、移除(removeMember)、靜默重連 (silentRemoveMember/silentAddMember,保留位置以供玩家重新上線後回補) 及成員更新等操作;由 World 的信使靜態子層統一管理生命週期。 實作 Serializable 以支援跨頻道序列化。

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